书目

三维动画动作设定技术

内容简介

《三维动画动作设定技术》这本书重点介绍了三维动画制作的基本原理和流程;动画模块中常用工具的使用(含编辑动画曲线);关键帧动画的设置方法;角色表情动画的设定方法;人体角色的骨骼创建、装配、权重调节以及高级骨骼设置。最后通过学习不同类型生物角色(两足、四足、特殊)的走、跑、跳、飞等基本动作规律,达到对角色动作的熟练设定,并掌握角色与道具、角色与角色间的协调动作。软件操作平台为Maya2010。本书实现的教学任务是在学员掌握动画一般运动规律的基础上,熟练地运用动画模块中的工具;根据动画分镜头剧本和导演的要求,制作镜头运动;确定镜头时间和角色在镜头中的走位;确定镜头的构图;对三维角色或道具进行基本的控制设定;制作三维角色肢体和表情动画,使三维角色产生生动的表演,制作道具动画。《三维动画动作设定技术》既可作为本专科院校动画和数字媒体等相关专业的教材,也可作为动画制作人员的参考用书。

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