书目

Octane Render for Cinema 4D模型渲染实战案例教材

内容简介

本书基于CINEMA4D,从认识OctaneRender及其界面讲起,详细讲解了使用OctaneRender渲染模型的全过程,帮助读者快速上手。第1章讲解了什么是OctaneRender以及为什么选择OctaneRender,同时还介绍了市场中常见的几种渲染器(Arnold阿诺德、Redshift、Vray),介绍这几种渲染器的优劣势。在第2章开始OctaneRender的学习,讲解了OctaneRender的界面知识,主要包括菜单栏和工具栏,同时还讲解了如何自定义OctaneRender界面;第3章讲解了OctaneRender节点编辑器中的各种节点功能,使大家了解节点编辑器中各个节点的作用,并能够灵活的运用这些节点来编辑创建材质;第4章讲解了OctaneRender摄像机与灯光,讲解如何通过OctaneRender为场景增加景深和后期处理,以及如何为场景增加光源;第5章讲解了OctaneRender雾体积与VDB体积,教你如何制作雾效果;第6章讲解了OctaneRender材质基础,以及复杂材质的制作方法;第7章讲解了如何使用OctaneRender渲染不同风格的场景,同时也会对各种可以快速制作模型或者贴图的插件进行扩展讲解。本书附赠所有的素材文件、源文件和讲解视频,以便读者操作学习。本书适合OctaneRender初级用户学习使用,也适合作为各院校相关专业和培训班的教材或辅导书。

作者简介

安麒,站酷高人气设计师,腾讯课堂、网易云课堂、UI中国、CG模型网、淘宝教育、51CT0学院的签约讲师。“自习设”创办人,曾出版设计类图书二十余本。

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