书目

动画运动规律与时间掌握(第2版)

内容简介

本书共五章,章介绍了运动的基本规律,从动画运动的基本概念入手,阐述了动画与物质的特性。第二章着重讲解了人物的基本结构,并通过大量动画实例,从各角度讲解了人物走、跑、跳的运动规律及设计方法。第三章讲解了四足动物的基本结构,以及四足动物走、跑的运动规律及设计方法。第四章讲解了禽类、鱼类、昆虫等动物的飞行与游走的运动规律及设计方法。第五章介绍了自然现象中的运动规律及设计方法。本书举例典型、具体、丰富,可帮助读者全面、系统地掌握动画的基本规律及动作设计的要领。本书可作为高等院校和职业院校动画、漫画、游戏专业及相关专业院校授课教材使用,对于相关专业入学、硕士研究生入学考试均有较好的参考价值;也可作为数字娱乐、动漫游戏爱好者的参考书籍

作者简介

姚桂萍:山西传媒学院动画与数字媒体艺术学院教授,从事教学30年以来,不断钻研进取,厚积薄发,长期坚持在教学一线授课。2018年获得山西省模范教师称号。2019年主持申报山西传媒学院动画专业为省级一流专业。基于教学实践,近年来公开发表核心学术论文8篇,分别发表在《中国电视》《中国广播电视学刊》等核心期刊。主持并完成省级教学改革研究项目《基于“传承?融合?创新”思维的动画专业人才培养体系的建设与实践》1项。主持并参与省级课题3项。编写规划教材9部,其中《动画艺术概论》《影视动画视听语言》获得第九届、第十届中国高等院校影视学会“学会奖”中获得著作类教材三等奖。《动画概论》高职十四五国家规划教材。出版专著《动画创作与民间美术》1部。

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