书目

Unity 2017 从入门到精通

内容简介

Unity是在游戏开发和虚拟现实开发方面应用得非常广泛的软件,其功能强大,用户体验很友好,全世界已经有近千万注册用户。本书共分为28章,主要介绍Unity2017的安装和使用方法,以循序渐进的方式详细讲解Unity操作界面、Timeline、资源导入流程、场景创建、粒子系统、Mecanim动画系统、物理引擎、地形系统、脚本语言开发、Shader开发、脚本调试优化与内存管理、跨平台发布等内容。书中每章都安排了有针对性的项目实例,可以帮助读者轻松掌握软件的使用技巧。为了方便读者学习,本书还附赠相关的Unity工程源文件以帮助读者快速掌握Unity开发技术,并在*后一章详细介绍了Unity2018版本的新特性。本书面向广大Unity初学者,以及有志于从事Unity开发工作的人员,同时也适合高等院校相关专业的学生和各类培训班的学员阅读参考。

作者简介

刘向群,Unity官方认证价值专家(UVP)、UnityUUG福州负责人、工业与信息化部VR认证讲师。毕业于西安通信学院,计算机应用专业。拥有十多年VR/AR从业经验,曾参与《网上世博会》《数字奥运》《网易3D家具》等VR项目实施。北京犀牛数字互动科技有限公司创始人,中国虚拟现实产业联盟理事,中国虚拟现实与可视化联盟理事,中国计算机学会AC学术委员。组织并参与出版书籍:《VR/AR/MR开发实战》《虚拟现实:从梦想到现实》《Unity4.X从入门到精通》《Unity5.X从入门到精通》。吴彬,毕业于西安欧亚学院,计算机信息管理专业。2004年起专注于虚拟现实领域,资深虚拟现实从业人员。《Unity4.X从入门到精通》《Unity5.X从入门到精通》的作者之一。精通3dsMAX、Maya、Unity等3D软件。具有极其深厚的VR技术功底,开发过《数字奥运》《第三星球》等多个大型虚拟现实项目。

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