书目

网络游戏开发

内容简介

网络游戏已经出现——不再是未来的梦想!如果你是网络流从业人士,就绝对不能错过本书!本书汇集了许多大型网络游戏开发的优秀经验,采用书中的这些建议可以为公司节省数百万美元的成本。

作者简介

JessicaMulligan,曾参考过50多款网络游戏的设计、研发、售后管理的工作,其中包括《无冬之夜》《天旋地转在线》《混乱在线》以及《网络创世纪》。ThemisGroup公司创立者之一,董事会成员。她目前是网络游戏设计、开发及管理方面的顾问。BridgettePatrovsky、Access24的创始人兼CEO,也是第一个将在线服务同互联网结合的尝试者。1994年她参与创立了InterplayOnlineServices公司,1998年任在线服务公司GEnie的CEO,1999年索尼在线的《无尽任务》发行时,她是第三方制作者之一。好的客户包括Sierra在线、派拉蒙工作室、IDT、OriginSystem、索尼在线娱乐,以及电子世界。

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