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中外动画产业发展简史/高等院校(动画、游戏、数字媒体艺术)专业“十二五”规划推荐教材

内容简介

动画产业是动画艺术进入经济领域后的产物,动画艺术本身的历史要比动画产业的历史更为久远,所以《中外动画产业发展简史/高等院校(动画、游戏、数字媒体艺术)专业“十二五”规划推荐教材》中也对产业之外艺术动画的发展做了梳理和简单介绍。在明确了动画、分类、产业以及动面产业的盈利模式及动画产业链这些基本概念之后,《中外动画产业发展简史/高等院校(动画、游戏、数字媒体艺术)专业“十二五”规划推荐教材》按照动画出现、发展的顺序,首先介绍了北美动画的发展,其中包括目前处于商业动画霸主地位的美国和被称为“艺术动画圣地”的加拿大。由于文化和意识形态上的差异,欧洲动画风格分为西欧(主要是法国和英国)与东欧(前苏联、俄罗斯,前南斯拉夫以及捷克斯洛伐克)两个非常分明的阵营。提到亚洲动画,日本是一个绕不开的话题。而韩国作为后起之秀,其实力与发展前景亦不可小觑。中国动画虽然经历了一段时间的停滞,对动画感兴趣的读者也应知道中国动画曾经的辉煌、对世界动画做出的贡献以及当前我国动画产业所处的现状。

作者简介

张希,毕业于南京艺术学院美术学院,获得硕士学位,2008年起任教于中国传媒大学南广学院动画与数字艺术学院,从事动画专业教学及动画史研究。张慧临,毕业于西安美术学院美术史论专业,获得硕士学位、2002年起任教中国传媒大学动画与数字艺术学院,2007年担任中国传媒大学南广学院动画系主任,2011年任南广学院动画与数字艺术学院院长,负责该院教学管理和学科建设。

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