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DirectX实时渲染技术详解
作者
[美]
登普斯基
著
于忠德
译
吴红艳
译
林锋
译
出版社
重庆大学出版社
出版时间
2006年12月 第1版
ISBN
9787562428664
定价
76.00
内容简介
过去几年中,在实时图形学领域里产生了一些激动人心的进展。通过阅读本书,你可以了解更多关于图形编程的进展。《DirectX实时渲染技术详解》一书首先回顾了新近的3D图形学进展,介绍了矢量、矩阵、颜色和光照,然后转向渲染图形学,介绍各种顶点和像素着色器技术,阐述如何将视频(图像)当作纹理来使用,以及发掘在场景中采集物体所用的一些技术。此书都可用作掌握各种实时图形编程技术的基础教材。
目录
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