书目

Windows Phone程序设计(XNA框架)

内容简介

WindowsPhone是微软经过数年历练,融合了几乎所有的微软产品及服务而推出的创新性智能手机平台。游戏是智能手机上必不可少的应用程序,WindowsPhone上提供的游戏开发框架是XNA,这是微软的专业跨平台游戏开发框架。《WindowsPhone程序设计(XNA框架)》的编写兼顾了实用性和创新性,书中的实例是读者很好的学习资源。全书共分上下两篇,上篇对比Silverlight和XNA介绍WindowsPhone平台的基本概念,具体包括控制程序朝向、触控简介、处理位图材质、传感器和服务,以及在程序内传递和保存数据遇到的问题。下篇主要介绍如何使用XNA开发高性能的二维游戏,具体包括文字和子画面(sprites)的创建,以及动画控制、处理位图(加载、从像素基本控制、使用动态的材质)、使用变换、使用触控和传感器来创建游戏。

作者简介

CharlesPetzold书写基于Wincdows操作系统上编程的书籍已有24年了。他是微软客户端应用程序开发的MVP,Windows先驱奖的获得者。他笔耕不辍,那本经典的《Windows程序设计》现在已经是第五版,是历史上最好的编程书籍之一,另外,其著作《编码:隐匿在计算机软硬件背后的语言》也受到了广泛的赞赏。

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