书目

精通Unreal Engine 3卷Ⅱ:3D游戏关卡设计高级篇

内容简介

《精通UnrealEngine3卷Ⅱ——3D游戏关卡设计高级篇》是您认识并掌握最新、最热门的游戏引擎unrealengine3的首选指南。无论您是初次接触mod制作的爱好者,还是专业的关卡设计人员都能从本书中受益。《精通UnrealEngine3卷Ⅱ——3D游戏关卡设计高级篇》包含了所有您想要学习的进阶高级技能,这些技能可以帮助您创建更有深度的内容与互动性。《精通UnrealEngine3卷Ⅱ——3D游戏关卡设计高级篇》的作者不仅仅是世界上最好的虚幻游戏引擎开发指导者:他们甚至已经构建了视频教学模块《虚幻竞技场》。现在,在获得了unrealengine3的创始者epic公司的鼎力支持下,我们将为您介绍全新的、先进的技术,这些技术是您无法从别处获得的,包括所有优秀的解决方案,从粒子特效到物理系统,从材质到过场动画。《精通UnrealEngine3卷Ⅱ——3D游戏关卡设计高级篇》涵盖了小技巧、教学指南和专业的技术,本书将帮助您最大限度地掌握《虚幻竞技场3》及unrealengine3,然后将所学发挥出来。

作者简介

巴斯比,Busby是3DBuzz公司的主席兼首席执行官,3DBuzz公司是一家面向全球的、致力于为当今最热门的三维设计领域提供教学服务的公司。这一领域包括三维动画、程序和游戏开发等。Buzz通过他的网站向全球提供其独具特色的教学内容,即视频教学模块(VideoTrainingModules,VTMD,该模块非常专业,信息丰富且寓教于乐。他的网站也在三维动画方面拥有一个健全、友好且实用的在线社区。帕里什,是3DBuzz公司的核心讲师。在过去的6年中,他与JasonBusby和3DBuzz公司协同工作,向全球学院提供顶级质量的教学服务。他的成果包括大量的视频教学内容,其中就包括为游戏《虚幻竞技场2004》和《虚幻竞技场3》专门制作的教学视频系列。在非常有限的业余时间里,他还就读于AustinPeay州立大学,志在获得美术学士学位。威尔逊,是AdvancingTechnology大学的一名学生,他在那里获得了游戏设计学位。他已经研究了4年的虚幻引擎技术,同时使用《虚幻竞技场2003》和《虚幻竞技场2004》制作了一系列的mod(mod是英文单词modification的缩写,它是游戏的一种修改或增强程序)。在自学期间,Jeff运用他在程序和三维美术方面的知识全面掌握了虚幻引擎的内部工作原理,可以创建出类拔萃的游戏应用程序。他已经成为了3DBuzz的专业技术顾问,协助制作虚幻引擎技术的教学视频。

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