书目

Box2D物理游戏编程初学者指南

内容简介

《Box2D物理游戏编程初学者指南》系统地梳理学习Box2D物理游戏编程的各个知识点,并通过图解、问答、举例等形式深入浅出地讲解初学者觉得晦涩难懂的概念、术语。《Box2D物理游戏编程初学者指南》最后,通过大量的游戏效果模拟,直截了当地介绍相关知识点的实际应用,这些游戏包括《愤怒的小鸟》《叫醒盒子》《超越重力》《星星大盗》《割绳子》等。《Box2D物理游戏编程初学者指南》基于B0x2D2.3.0进行讲解,内容包含b2wheelJoint、b2MotorJoint、SetTangentSpeed、Raycast等网络上相对较少的教程,是目前为止市面上最全面、最详细的Box2D教程。《Box2D物理游戏编程初学者指南》适合零基础、想继续深入学习Box2D物理游戏开发的读者,可作为游戏开发人员的参考书,也可用作高等院校相关专业的教学用书。

作者简介

陈文登,资深游戏开发爱好者,9tech开发者社区“译林军”成员、精英舵主,Egret开发者论坛版主。译有《Flash游戏编程基础教程》《ActionScript3.0图像处理基础教程》。曾在网络上分享大量Box2D、Nape物理游戏开发教程,而被大家熟知。作为一个用游戏热情敲代码的品保,一直乐于助人、有问必答。更多关于Box2D的内容,你可以通过以下方式联系本人。

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