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游戏设计的236个技巧:游戏机制、关卡设计和镜头窍门
作者
[日]
大野功二
著
支鹏浩
译
出版社
人民邮电出版社
出版时间
2015年11月 第1版
ISBN
9787115406088
定价
99.00
内容简介
《游戏设计的236个技巧:游戏机制、关卡设计和镜头窍门》从游戏设计者和玩家的双重角度出发,以大量游戏为例,并结合丰富的配图,从“玩家角色”“敌人角色”“关卡设计”“碰撞检测”“镜头”这五个角度来探讨如何让3D游戏更加有趣,解明其中暗藏的技巧,为各位读者揭开游戏的“本质”。
作者简介
大野功二,自由游戏设计师,兼自由程序员、自由写手。曾参与动作解谜游戏NOON(中文名为《疯狂时钟》,1996年由MICROCABIN公司开发)等诸多游戏的开发。除原创游戏作品之外,还参与过引进版游戏的制作。本书获得CEDECAWARDS2015著作奖。
目录
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