书目

深入HTML5应用开发

内容简介

本书合并了O’Reilly出版的《HTML5Geolocation》与《HTML5:等轴实时游戏开发》两本书的内容。第一部分介绍了HTML5GeolocationAPI。使用这种API,开发人员不必针对特定设备编程,就能够在浏览器中直接编写地理定位应用。这部分共6章,介绍了GeolocationAPI在浏览器代码中的使用,并通过大量示例向读者展示其“一次编写,随处部署”的特点。具体内容包括地理定位的基础知识简介,这套API的浏览器支持情况,以及如何利用它和其他常用地图工具在网页中实现类似Google地图的嵌入式地图。这一部分的主要内容还有:根据设备的不同,从各种来源收集地理信息探索地理坐标系统,包括大地测量系统和基准点?使用GeolocationAPI,以JavaScript代码从用户的浏览器中取得位置信息使用Google地图或基于JavaScript的ArcGISAPI将位置信息显示在地图上使用数据库、KML文件和Shapefile保存地理信息

作者简介

AnthonyT.HoldenerIII,具有十几年的Web开发经验,现在使用EsriArcGISJavaScriptAPI、GoogleMapsJavaScriptAPI和BingMapsAPI构建GISWeb应用。自从圣路易斯大学计算机科学专业毕业后,他一直从事Web架构师、开发人员、经理或者辅助老师等工作。

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