书目

Flash游戏编程基础教程

内容简介

《Flash游戏编程基础教程》是Flash游戏设计方面的入门级图书。全书共包括5个完整的游戏项目。作者循序渐进地讲解了游戏设计步骤、游戏设计技巧、游戏设计过程中遇到的问题及其解决方案,一步步引领你进入Flash游戏设计的殿堂。通过《Flash游戏编程基础教程》的学习,你将掌握Flash中的基础知识,如图层、帧、元件、实例、影片剪辑、库面板、属性面板、各种绘图工具及其使用技巧;你将学会AS3.0编程技术和技巧,例如如何利用Flash和AS3.0制作交互式游戏、平台类游戏,学会面向对象的游戏设计技术,了解AS3。0程序设计的所有相关内容。《Flash游戏编程基础教程》适合Flash游戏设计初学者学习。

作者简介

RexvanderSpuy毕业于加拿大多伦多约克大学,获得电影/视频专业学士学位。交互媒体设计师,擅长Flash游戏设计、界面设计、ActionScript编程以及基于标准的XHTML+CSS+DOM网站设计。他为很多客户设计过Flash游戏及交互界面,客户包括AgencyInteractive(达拉斯)、Scottish Power(爱丁堡)、DC Interact(伦敦)、Draught Associates(伦敦)以及加拿大蒙特利尔银行等,还为南非开普敦的PixelProject公司开发了游戏引擎及博物馆交互装置。另外,他曾在印度班加罗尔的加拿大国际学校教过Flash游戏设计高级课程。

目录

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