书目

三维动画制作(高等院校数字媒体艺术类十三五规划教材)

内容简介

本书根据三维动画制作课程的教学大纲要求编排,将Maya的操作技能和三维动画的基础知识进行了系统化、模块化的专业讲解。本书最突出的特点是以案例形式将各相关知识有效地融合到一起,使学习者能由浅入深地掌握三维动画设计的基本技能。本书的案例力求深入浅出地将Maya操作和动画原理结合起来介绍给读者。书中的小球、走、跑等动画是每一个动画师必须掌握的基础。现在市场上动画方面的书籍大多只是从二维动画原理的角度来分析这些动作,而在实际的三维动画制作中,许多地方都应该用三维动画的视角去看待二维动画原理,本书就从三维角度出发,结合二维动画理论来分析角色动画的原理及动画制作方法。另外,对于一个动画从业人员来说,掌握必要的绑定设置技术是十分必要的,因此本书不仅介绍了绑定设置中所要用到的基础知识,还提供了一个完整的角色绑定方案,供读者参考。本书适合高等院校动画专业的日常教学以及想学习Maya动画制作的读者自学。

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