书目

软件测试的艺术

内容简介

《软件工程技术丛书:软件测试的艺术(原书第3版)》从第1版付梓到现在已经30余年,是软件测试领域的经典著作。本书结构清晰、讲解生动活泼,简明扼要地展示了久经考验的软件测试方法和智慧。软件工程技术丛书:软件测试的艺术(第3版)以一次自评价测试开篇,从软件测试的心理学和经济学入手,探讨了代码检查、走查与评审、测试用例的设计、模块(单元)测试、系统测试、调试等主题,以及极限测试、互联网应用测试等高级主题,全面展现了作者的软件测试思想。第3版在前两版的基础上,结合软件测试的新发展进行了更新,覆盖了可用性测试、移动应用测试以及敏捷开发测试等内容。《软件工程技术丛书:软件测试的艺术(原书第3版)》适合软件开发人员、IT项目经理等相关读者阅读,还可以作为高等院校计算机相关专业软件测试课程的教材或参考书。

作者简介

GlenfordJ.Myers,IBM系统研究所前高级研究员,同时还是RadiSys公司的创始人和前CEO。TomBadgett,曾经主管大型企业软件开发团队,已出版超过60本关于计算机软件和硬件的技术书籍,同时他还是PcJr,DigitalNews等主流计算机杂志的技术编辑。CoreySandler,计算机新闻的先锋,他曾经负责GannettNewspapers和theAssociatedPress的技术部分以及之后成为PcMagazine的一任主编。他同时还是DigitalNews(针对DEC小型机的一份报纸)的编辑创始团队成员,他著作等身,目前已经出版了超过150本书籍,覆盖了从计算机到商业以及很多其他领域。

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