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VR-Blender物理仿真与游戏特效开发设计
作者
张金钊
张金镝
张童嫣
出版社
清华大学出版社
出版时间
2020年9月 第1版
ISBN
9787302556312
定价
49.00
内容简介
本书全面系统地介绍了Blender物理仿真与游戏特效开发设计。Blender作为VR/AR领域前沿的开发技术,具有划时代的意义,是把握未来3D设计、交互设计、物理仿真设计、游戏特效设计、多媒体技术及人工智能的关键。本书可作为高校游戏特效等多媒体设计专业的教材,也可供相关领域的从业者、爱好者学习参考。
目录
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