书目

向煜而生——动画与数字媒体教育教学研究

内容简介

作为中国动画、数字媒体艺术高等教育领头单位,中国传媒大学动画与数字艺术学院20年来不断探索创新人才培养与教育教学的改革,取得了一定的成功。本书总结了中国传媒大学动画与数字艺术学院20年的教学教改研究、思政与教学管理的经验,凝聚了动画、数字媒体艺术、数字媒体技术、艺术与科技等相关专业教学与管理一线教师在课程思政、线上线下混合教学、人才培养、专业建设、课程设计、实践教学、教学方法、教学管理等方面的实践与思考。本书在总结成果的同时进一步推动动画与数字艺术学院高等教育教学改革的深入开展,提升教师参与教育教学改革的积极性和研究水平,反映动画与数字艺术学院教育教学研究的最新成果。

作者简介

陈京炜,博士,中国传媒大学动画与数字艺术学院副教授、副院长。主要研究方向为游戏创作原理与实践、游戏心理学、电子竞技等。主讲课程“游戏心理学”入选一流本科课程。韩红雷,博士,中国传媒大学动画与数字艺术学院副教授、教学督导组组长。主要研究方向为游戏开发技术、虚拟现实、计算机图形学等。获中国传媒大学“教学名师”“青年拔尖人才”、中央广播电视总台奖“优秀班主任”等称号。

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