书目

传播视野中的电子游戏:技术与文化的互动和创新

内容简介

本书共分为七章,其主要内容包括:传播视角下的电子游戏;一种新媒介:电子游戏的前世今生;电子游戏的时间与空间;电子游戏与媒介创意;电子游戏与媒介商品;电子游戏与媒介融合等。

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