书目

数码图案设计

内容简介

本书根据数码图案创作手段的不同分三部分对数码图案的一些创作技巧进行了初步探索。第一部分是基础图案,这一中分主要是对相关软件的基础技巧的运用。第二部分是传统图案,主要是运用相关技巧制作一些更为形象的传统图案,研究这些技巧创作的随机性。第三部分是虚拟肌理图案,主要是研究数码图案中滤镜工具的基本技巧。

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