书目

中文版3ds Max建模全实例/“十二五”全国高校动漫游戏专业课程权威教材

内容简介

《中文版3dsMax建模全实例/“十二五”全国高校动漫游戏专业课程权威教材》通过200个典型实例详细介绍了3dsMax2013的各种建模方法。全书共分为10章。第1章介绍了在3dsMax中使用基本对象编辑方法建模的技巧;第2章介绍了使用3dsMax提供的各种基本几何体和扩展基本体建模的方法;第3章介绍了通过3dsMax预设的样条线和手动创建样条线建模的方法;第4章介绍了对多个对象使用复合建模的方法;第5章介绍了应用3dsMax提供的各种修改器建模的方法;第6章综合介绍了面片、网格和NURBS建模的方法;第7章和第8章介绍了目前最流行的多边形建模的方法;第9章介绍了3dsMax2013具备的graphite工具建模(也称石墨建模)的方法;第10章通过3个综合实例的建模,巩固并加深了使用3dsMax进行建模的操作。《中文版3dsMax建模全实例/“十二五”全国高校动漫游戏专业课程权威教材》特点:结构层次分明,条理清晰,图文并茂,语言通俗易懂;书中包含大量可直接引用的操作范例,极大地方便读者阅读和操作;配套光盘收集了全书所有实例的素材、效果文件,以及各个实例的操作动画文件,方便读者可以同步进行演练和对比。适用范围:《中文版3dsMax建模全实例/“十二五”全国高校动漫游戏专业课程权威教材》可作为职业院校3dsMax三维建模课教材,3dsMax爱好者和各行各业涉及到使用此软件的人员作为参考书学习,同时也可作为计算机培训学校的培训教材。

目录

丛书

“十二五”全国高校动漫游戏专业课程权威教材

—  END  —