书目

游戏情感设计:如何触动玩家的心灵

内容简介

电子游戏是如何创造情感的呢?在本书中,KatherineIsbister描述了选择和心流这两种可以将游戏和其他媒体区分开来的品质,并解释了游戏开发者们是如何通过游戏角色、非玩家角色及游戏角色定制化在单机游戏和社交游戏中建立这些品质的。作者通过一系列细致入微的实例(包括流行游戏、独立游戏及艺术游戏)详细说明了游戏是如何影响情感和社交连接的。本书为我们提供了一种新的思考和鉴赏游戏的方式。

作者简介

金潮,游戏媒体撰稿人,游戏开发工程师,喜欢从新角度对游戏的设计进行研究和探索,这本*新的译著是国内**本从情感角度探讨游戏设计的书。KatherineIsbister是加利福尼亚大学计算媒体专业的教授,著有BetterGameCharactersbyDesign一书。她还是纽约大学游戏创新实验室的创办负责人。

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