书目

Google Cardboard App 开发指南

内容简介

本书循序渐进地引导开发人员学习用谷歌魔镜开发工具包(CardboardAndroidSDK)以及Unity开发包进行VR应用开发的技术,讲解了创建令人沉浸其中的虚拟景观应用、开发使用智能手机拍摄3D全景照片的应用,以及采集和控制语音到优化画面的技术。本书内容分为5章,包括初始VR、VR应用——AlienApartment、VR应用——GlitcherVR、Lanterns和Village案例以及谷歌魔镜——面向大众的VR。本书适合VR虚拟现实开发人员、游戏开发人员、程序员学习使用,也可作为大专院校相关专业师生的学习用书和培训学校的教材。

作者简介

迈克尔·沃西耶(MichaelVaissiere)过去15年里,MichaelVaissiere(又被誉为VR领域的RyanConrad)一直从事IT行业,担任过开发人员、企业架构师和项目经理。曾作为谷歌魔镜应用程序的独立开发人员,开发了当前非常流行的外星公寓VR应用。他喜欢创新、听音乐、读书,并且对科学与天文学充满激情。迈克·帕萨莫尼克(MikePasamonik)MikePasamonik是GlitcherVR的创造者,他不仅是一名计算机科学专业的研究生,还担任圣迭戈州立大学语言资源采集中心的全职工程师,负责编写和维护网络、移动应用程序,主要学习与研究人工智能、计算机视觉、机器人技术和虚拟现实技术。亚历山大·波波夫(OleksandrPopov)他是孔明灯(Lanterns)和村庄VR及其他众多应用程序的创作者之一。Oleksandr则担任ELEKSSoftware的产品经理与开发工程师。彼得·比克霍夫(PeterBickhofe)PeterBickhofe是“哇!当心小行星!”(WAA!WhenAsteroidsAttack!)的创作者,他致力于Unity3D、VR和基于位置的游戏等领域的学习与研究,现担任HighscoreBrothers的CEO。

目录

—  END  —