书目

三维动漫项目实例 Maya/高职高专“十三五”规划教材·计算机类

内容简介

“三维动漫制作”是动画专业学生的必修课,是学习三维动画制作技术的核心课程,Maya是学习这门课程的常用软件。本书将物体的运动规律、表演与Maya软件有机结合,理论充分、侧重实践,循序渐进地讲解了一部三维动画片的制作过程。本书共分七章,内容包括三维动画的制作流程、角色的绑定、镜头的制作、肢体动画的制作、表情动画的制作、特效制作与后期合成。本书不仅适用于高等院校动画、游戏等相关专业的教师和学生,还可供从事动漫游戏制作、影视制作的人员阅读参考。

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高职高专“十三五”规划教材·计算机类

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