书目

计算机图形学原理及实践:C语言描述(原书第2版) (平装)

内容简介

本书是计算机图形学领域的经典著作。本书由基础知识、用户界面、模型定义和图像合成四个部分组成,包括SRGP的编程、画二维图元的基本光栅图形学算法、图形硬件、几何变换、三维空间的观察、对象的层次结构和SPHIGS系统、输入设备、交互技术与交互任务、对话设计、用户界面软件、实体造型、消色光与彩色光、可视图像的真实性、可见面判定、光照模型与光照计算、图像处理与存储、高级光栅图形体系结构、高级几何与光栅算法、高级建模技术和动画等内容。本书内容全面,涉及图形学的各个领域,可以作为计算机专业本科生和研究生的教材,同时也可供相关技术人员阅读。

作者简介

JamesD.Foley于密歇根大学获得博士学位,是佐治亚理工学院教授,图形学、可视化及可用性研究中心创始人,现任该中心主任。他还是ACM、ACMSIGGRAPH、ACMSIGCHI和IEEE的成员。

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