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计算机图形学/高等院校计算机专业教育改革推荐教材

内容简介

本书共分11章。考虑到内容的相对独立性和系统性,分为两篇。第1篇为计算机图形学的数学基础,包括图形变换、投影变换以及曲线和曲面的构造等内容。第2篇为计算机图形学的算法基础,首先简要介绍了图形学与相关学科的关系,图形学的发展与应用以及图形设备等,然后系统深入地介绍了光栅扫描原理、基本图形生成、区域填充、二维和三维裁剪、消隐算法,以及真实感图形绘制所涉及的光照模型、透明效果、阴影显示、纹理映射、颜色模型等。在附录中介绍了TurboC绘图函数,并给出了两个绘图实例。本书注重理论与实践的结合,对各种数学方法和算法描述详细,并列举了大量例子。全书内容充实、结构严谨、语言流畅、图文并茂,紧跟学科发展动态与趋势。本书既可作为中、高年级本科生或一年级研究生的计算机图形学课程教科书,也可作为专业程序员、工程技术人员和相关课程教师的参考书,特别适合于各种水平的人员进行自学。

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