书目

Unity游戏开发实例指南

内容简介

《Unity游戏开发实例指南》从零开始教你如何在Unity里制作五款具备基础功能的游戏,在创建与完善游戏的过程中,让读者逐步掌握如何创建并摆放基本物体、添加如物理材质及刚体这样的组件、为游戏增添交互体验、创建三种不同的游戏计时器、将简单的基本几何体替换成3D模型、为3D炸弹模型添加烟火与爆炸效果、通过编写脚本实现3D角色动画的播放与停止、并在多个游戏物体上重复调用相同的脚本、设定一个双摄像机合成视角、使用代码为游戏物体添加动画、借助Unity3D游戏制作工具创建一个双人版的3D《井字棋》游戏、将你的项目打包并以Web形式发布。书中所有脚本都有JavaScript和C#两种版本,读者可根据需要选择阅读适合自己的一种。另外,书中对于每个工具的使用方法、操作小技巧都有介绍,对每个组件中各个参数的作用都有分析,还拓展了一些游戏开发方面的知识。《Unity游戏开发实例指南》内容较为系统,非常适合初学者学习、熟悉、使用Unity,适合作为高等院校及相关培训机构的游戏开发类课程教材。

作者简介

RyanHensonCreighton,一位资深的游戏开发者,也是UntoldEntertainment公司的创始人,并兼任游戏应用创意顾问一职。UntoldEntertainment公司为各年龄段的玩家创作出非常优秀的互动体验游戏。在创立Untold之前,Ryan任职于加拿大传媒巨头CorusEntertainment公司的高级游戏开发师,在那里,他为YTV、TrechouseTV和Wnetworks等公司制作了五十余款广告游戏及原创作品.,Ryan是《Sissy魔法大冒险》(Sissy'sMagicalPonycornAdventure)的联合创作人,该游戏是他与他五岁的女儿Cassandra一同创作完成的。Ryan是IGDATorontoChapter公司的副总裁。他也是本书的作者。在开发游戏之余,他会和两个小女儿以及他那性格开朗的妻子去多伦多市区游玩。张宇,网名“老猫”,80后生人。曾多年致力于虚拟现实及三维图形领域。后转为自由职业者,致力于开源软件及开源工作流的本土化探索与推广。

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