书目

Python程序设计教程:基于案例的学习方法(原书第3版)

内容简介

本书采用基于案例的学习方法,在不同应用场景下以问题求解为引导讲授Python程序设计,涵盖密码学、图像处理、天文学和生物信息学等领域。第3版更新至Python3.8,更加强调动手实践,每一章都围绕一个实战项目展开讨论,并包含大量的编程练习题。全书在应用场景中螺旋式引入解决问题所必需的Python语法知识和编程方法,从而通过不断巩固和拓展所学知识,进一步培养读者的问题求解能力。本书适合作为高等院校计算机相关专业学生第yi门程序设计课程的教材或参考书,也可作为Python初学者的入门读物。

作者简介

布兰德利·N.米勒(BradleyN.Miller)路德学院荣休教授,RunestoneInteractive的创始人。大卫·L.拉农(DavidL.Ranum)路德学院教授,致力于软件设计和操作系统方面的科研及教学工作。朱莉·安德森(JulieAnderson)退休前任教于罗林斯学院。她参与撰写了一系列关于Java和Python语言的大学教材,并曾在计算机书刊出版机构担任撰稿人、编辑和专栏作家。---译者简介---江红华东师范大学副教授,博士。1994年毕业于复旦大学计算机系。曾获得上海市教学成果一等奖、华东师范大学教学成果一等奖、华东师范大学优秀任课教师奖等荣誉。余青松华东师范大学高级工程师。1990年毕业于华东师范大学并留校任教。编著计算机相关教材30余本,在国内外学术期刊和学术会议上发表科技论文近百篇。

目录

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