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移动开发实用丛书:Cocos2d for iPhone游戏开发实例详解

内容简介

Cocos2dforiPhone是iPhone开发平台上一个非常稳健且简单的2D游戏框架。《Cocos2dforiPhone游戏开发实例详解》从几个方面通过90多个实例详细讲解了Cocos2d的使用,覆盖游戏开发中的所有关键技术点:图形、用户输入、文件及数据、物理、场景和订单、声音、AI和逻辑以及使用技巧等。示例程序中有简单的关键点强调,也有复杂的完整工作流。每一段示例程序都解决了一个常见问题(如播放视频、加速器转向等)或是一项先进的技术(3D渲染、多边形纹理等)。书中知识点涉及面广,内容丰富翔实,并配以完整的代码及代码详析,可谓是指导实际工作的重要工具。《Cocos2dforiPhone游戏开发实例详解》不仅适合拥有一定经验的开发人员用于提升Cocos2d开发水平到更专业的层次,也适合初次接触iOS游戏开发的技术人员学习。

作者简介

NathanBurba是一名游戏开发人员、制作人及企业家,2008年从伊萨卡学院(IthacaCollege)毕业并获得了计算机科学的学士学位,从此至2011年间,他于南加州大学的电影艺术学院攻读交互式媒体的美术硕士学位。他于2011年创建了LogicalExtreme工作室有限责任公司,并计划于2012年初发布他的第一个iOS游戏——黄金时代棒球(GoldenAgeBaseball)。

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