书目

数字媒体技术

内容简介

《数字媒体技术》从实际应用的角度出发,内容涵盖数字媒体理论基础及音频与视频、数字图形与图像、计算机动画等常见的数字媒体形式,并结合文化创意产业的发展需求,对游戏设计技术和虚拟现实技术做了介绍。《数字媒体技术》共8章。第1章主要介绍数字媒体的概念、特点和数字媒体技术的发展趋势;第2章主要介绍数字媒体系统的软硬件组成,要求学生能够配置数字媒体软硬件环境;第3章主要介绍数字音频的相关概念和编辑技术,要求学生能够掌握一般的数字音频编辑原理和相关的工具;第4章主要介绍数字图形与图像的相关概念,数字图像的获取、处理与编辑等技术;第5章着重介绍数字视频的获取、编辑和后期特效处理等;第6章主要介绍计算机动画的基本概念和二维、三维动画技术;第7章主要介绍游戏设计的基本原理、相关技术和游戏引擎的基本概念;第8章详细介绍虚拟现实技术的基本概念、硬件设备与软件技术和相关建模语言。《数字媒体技术》可作为高等学校本科计算机、数字媒体技术等专业的教材,也可供相关技术人员参考。

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丛书

工业和信息化部“十二五”规划教材

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