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游戏开发与设计技术丛书:Direct X游戏程序设计

内容简介

DirectX是微软公司为编写游戏和其他高性能多媒体应用程序而开发的一组高级的Windows底层API,它包含了对图(图形、视频和三维动画)、声音(声效与音乐)、输入设备和网络游戏等的支持。《游戏开发与设计技术丛书:DirectX游戏程序设计》的内容包括:相关数学知识回顾.Windows编程必备知识.DirectX及其APL,绘制流水线,Direct3D的绘制,颜色、光照与材质,纹理、混合与模板,网格,场景绘制,粒子系统,拾取与碰撞检测,着色器和高级着色器语言。通过对《游戏开发与设计技术丛书:DirectX游戏程序设计》的学习,读者可以了解DirectX的基本知识,掌握利用DirectX进行游戏开发的基本方法,提高实际工作能力。《游戏开发与设计技术丛书:DirectX游戏程序设计》内容简单、全面,素材完整,适合游戏开发初学者和DirectX工具的使用者阅读。

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