书目

Unity 5实战 使用C#和Unity开发多平台游戏

内容简介

本书帮助读者使用Unity游戏开发平台构建成功的游戏。你将使用强大的C#语言、Unity的可视化工作流工具和的渲染引擎来构建和部署移动、桌面和控制台游戏。Unity的单一基于代码的方式小化了在开发工具间切换的影响,并将你的关注点集中在制作美妙的交互体验上。本书教授你如何编写和部署游戏。你将从头开始掌握Unity的工具集,书中介绍了从应用编码者到游戏开发者所需的技能。每个示例项目都阐述了特定的Unity特性和游戏开发策略。阅读完本书内容和完成书中练习后,你将掌握创建生动的基于2D和3D驱动的游戏应用的各方面技能。主要内容◆编写跑动、跳跃和交互的角色◆构建管理游戏状态的代码架构◆将游戏连接到互联网以下载动态数据◆将游戏部署到平台(包括网页和移动等)◆涵盖Unity5.0

作者简介

JosephHocking是一位交互式媒体开发方面的软件工程师。他就职于SynapseGames公司并在芝加哥哥伦比亚学院教授游戏开发课程。

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