书目

大型手游时代

内容简介

本书分为封面专题、游戏设计、电影与游戏、科幻、游戏人、新知等六个栏目,以及一份别册。《王者荣耀》深度报道、大量未公开原画曝光游戏制作人李旻在访问中讲述自己和电子游戏的故事,并畅谈了关于游戏设计、制作的理念以及什么是真正好作品的看法。此外,《王者荣耀》制作团队授权发布了大量从未公开过的角色设计手稿。《探索:因为美无非是我们恰好能够承受的恐惧的开端》从初代《塞尔达传说》到《旷野之息》,谈谈游戏设计的探索玩法与游戏世界里的自由。《深入宝山空手回》可玩性、故事性、思想性俱佳的游戏越来越多,为何仍没有真正好的电影改编?《我为什么要打游戏?给所有讨厌自己的硬核玩家》一位资深玩家自述成长经历,让抑郁症与游戏和解。《彭罗斯三角与不可能世界》在视错觉里翻山越岭,用数学的视角解读《纪念碑谷》。《写给家长的游戏指南》防沉迷攻略(赠品)如何玩得开心,玩得安心?这本实用手册为玩游戏的孩子家长介绍电子游戏发展、打游戏的益处与隐患,以及如何应对孩子在玩游戏过程中出现的问题等等。

作者简介

主编团队:腾云智库,由腾讯发起,在茫茫人海中寻找所有关心互联网未来、中国未来、人类未来的思想伙伴,汇聚公认有深度和睿智的行业精英,用他们的知识视野,为我们推荐思想的卓文,影响社会的未来,给这个不确定的时代寻找一颗思想的种子,让这颗种子生根,发芽,释放光芒。译言,国内著名译者社区和众包翻译平台。旗下的公版书项目“译言古登堡计划”致力于经典图书的出版和传播,目前出版了精译精装版的《奥威尔作品集》等。旗下的“东西文库”致力于翻译出版科技人文领域的图书,目前出版了凯文·凯利的《失控》、《新经济,新规则》等作品。

目录

丛书

第九区

—  END  —