书目

设计思维与艺术表达:动画设计

内容简介

《设计思维与艺术表达:动画设计》基于影视动画创作的实际需求,从动画创作的全流程出发,讲解一部影片在创作的各个阶段中有关创意方面的有效方法,在实践中锻炼利用创意思维解决问题的方式。《设计思维与艺术表达:动画设计》一共5章内容,第1章比较宏观地介绍了影视动画的相关常识,作为了解影视动画行业的知识储备,并结合作者自身经验提出了一些建议;第2章主要讲述影视动画剧本创作中的选题与编剧策略,使学生具备基本的编剧创作思路;第3章主要从影视动画的世界观和艺术风格入手,对各种类型的世界观做出分析,并提出建议;第4章讲述分镜头绘制中的一些思考重点和分镜头绘制的基本常识;第5章讲述在当前动画制作技术发展迅速和信息爆炸的时代进行软件集成化运用的思路与技巧。《设计思维与艺术表达:动画设计》既可以作为高校影视动画专业教师进行创意思维方面相关教学的教材,也适用于影视动画爱好者在创作中进行参考。同时,也希望《设计思维与艺术表达:动画设计》能给影视动画行业的从业者予以启发。

作者简介

郭宇,男,副教授。1977年8月生于河南遂平。1999年毕业于郑州轻工学院设计学院(今郑州轻工业大学艺术设计学院),获学士学位,同年于河南师范大学美术学院任教;2005年毕业于四川美术学院,获硕士学位,并留校任教至今。研究领域:影视动画艺术与技术,着重于艺术与科技相融合的研究与实践。研究内容:科幻影视动画创作与研究;新技术条件下的影视动画创作实践(VR动画)。主要成果:1.指导动画《鹿回头》入选第十一届全国美展,并获得日本“asiagraph(亚洲图像大赛)”优秀奖;2.指导动画《神奇境地》作为“东盟+中日韩(10+3)会议”宣传片在泰国清迈首映;3.执导100集三维动画《嘻哈游记》,在中央电视台首播;4.参与制作大型三维动画《叽哩咕噜巴巴猫》等作品,在多个电视台播出;5.参与教学项目“课程项目化,实验实战化,作品产品化――动画专业实验教学新体系的构建与实践”,并获得第六届高等教育***教学成果一等奖及重庆市高等教育教学成果一等奖;6.编写有《三维动画流程》《影视动画工程规划》《影视动画场景设计与表现》等多本动画专业教材。

目录

—  END  —