书目

精通Unreal游戏引擎

内容简介

UnrealEngine是目前世界知名度高、应用广泛的游戏引擎之一,全新版本的UnrealEngine4所推出的编辑器Blueprints是使用基于节点的交互界面来创建游戏元素和关卡。该系统非常强大且灵活,为设计人员提供了一款高效的设计工具。《精通Unreal游戏引擎》作者有超过10年的游戏设计开发经验,他用具体案例深入浅出地介绍了UnrealEngine4Blueprints。本书通过39个步骤引导读者掌握开发技巧,从项目创建开始,学会使用蓝图并操纵蓝图中的摄像机,然后创建自己的控件、灯光以及导航网络等,同时配合以项目间的资源调动,终完成了点击式冒险游戏的开发。《精通Unreal游戏引擎》以简洁、有趣的方式讲解UnrealEngine4Blueprints,适合所有想开发电子游戏的读者,以及想要学习UnrealEngine4游戏引擎的读者参考阅读。

作者简介

RyanShah是KitatusStudios的项目主管和首席程序员,有超过10年的电子游戏开发经验,开发过各种类型的电子游戏。在创办KitatusStudios之前,Ryan是一位自由撰稿人,曾出版小说。基于曾经当过作家的经历,Ryan又转向电子游戏开发,以实现自己的想法作为毕生理想。Ryan的个人主页是http://kitatusstudios.co.uk,邮箱是contact@kitatusstudios.co.uk。

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