书目

Unity和C#游戏编程入门(第5版)

内容简介

主要内容:●通过简单易懂的步骤和示例学习C#基础编程●掌握如何在LJnity中创建和应用脚本●用C#实现诸如角色控制和射击等基本游戏机制●理解接口与抽象类的概念●利用**版C#的强大功能解决复杂的编程问题●熟悉堆栈、队列、异常、错误处理等其他C#核心概念●探索游戏中人工智能(AI)的基础知识并将其应用于控制敌人行为

作者简介

HarrisonFerrone是士生土长的芝加哥人,他经常为LinkedIn和Pluralsight创建教学内容,此外还是RayWenderlich网站的技术编辑,曾为Microsoft的混合现实团队编写技术文档。在科罗拉多大学博尔德分校和芝加哥哥伦比亚学院求学时,HarrisonFerrone撰写过许多有趣的论文。作为iOS开发人员,在为一家初创公司和另家名列《财富》500强的公司工作数年后,HarrisonFerrone选择从事教育事业。

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