书目

游戏动画角色设计:苏海涛角色设计教程

内容简介

《游戏动画角色设计》是中国著名CG艺术家苏海涛二十多年艺术创作的经验总结。本书从角色设计的概念入手,讲解角色设计的流程、灵感来源、创意定位、草稿和定稿过程、与甲方讨论方案以及可能用到的工具和电脑软件等等。书中的重点部分是作者对角色设计的分类详解,涵盖了九种角色类型:男性角色、女性角色、Q版角色、怪兽角色、动物角色、陪衬角色、反派角色、非生命角色和机械角色。每个类型都按照设计过程中的重要知识点来分析实际案例,全面讲解了角色设计的方法和技巧。除此之外,在附录部分还收录了DeanYeagle、StephenSilver、FlorianSatzinger、FranciscoHerrera、BenCaldwell五位国际大师的作品以及对苏海涛的访谈。

作者简介

苏海涛是从事角色设计、卡通和插画近二十年的自由职业艺术家。目前带领自己的工作团队从事为全球客户创作卡通角色概念设定等设计工作。其长期合作的客户包括美国达拉斯的PerpetualFXCreative、英国BetsoftGamin9、德国BIRKE.CREATIVENETWORK、荷兰Storyboards等世界各地的创作公司。他的插画作品《天使与魔鬼(AngelsandDeviIs)》入选美国《光谱年鉴17》(Spectrum17),《我的朋友(MyFriend)》入选《Expose8》并赢得Expose2010年度大师奖(MasterAward)。同年,《TheArtScrapbookofSUHAlTA0》插画作品集由BRANDSTUDIOpress出版公司在美国出版。除了在专业上的成就之外,苏海涛还致力于CG艺术在中国的推广,他曾在2001年创办《幻想》杂志,是中国第一本专门推广动画、漫画(ComicandBandeDessinee)和CG插画艺术的专业杂志。

目录

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