书目

多玩家游戏程序设计——国外游戏开发丛书

内容简介

本书是一本技术指导书,使用DirectX8编写了完整的因特网视频游戏。本书首先介绍了在线游戏历史、多玩家游戏结构、网络基础以及VisualC++与Windows编程,随后介绍Sockets、DirectPlay、Direct3D、DirectAudio以及DirectInput编程等多玩家游戏设计内容,还讲授了开发互动在线游戏所必需的技巧。无论是游戏编程新手,还是已具备丰富游戏编程经验或是正准备进入玩家领域的老手,本书都会使他受益匪浅。

作者简介

ToddBarron10岁就使用一个朋友的TimexSinclair计算机编写游戏程序。1990年他放弃了程序员的道路,开创VectorXStudios公司,那是一家专门制作商业3D动画的公司。1996年,他抛售了所拥有的公司股份,梦想成为一名视频游戏程序员。在Philadelphia的MeritIndustries公司,

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