书目

三维动画制作(计算机科学与技术系列教材)

内容简介

本书从应用角度出发,详细介绍了3dsmax动画制作的基本概念、操作方法和技巧。全书共分十三章,内容涵盖了3dsmax7概述、常用基本操作、创建基础物体、基础物体的修改、二维图形建模、复合对象建模、建模综合实例、材质与贴图、灯光与摄像机、环境和特殊效果、动画制作、粒子系统和空间扭曲、渲染及后期合成等。本书内容丰富、实用性强,通过大量具有针对性的实例介绍3dsmax动画制作的基本方法,具有很强的实用性。本书适合作为高等院校计算机、教育技术、广播电视、电子信息技术等专业“三维动画制作”课程教材,也可以作为广大动画爱好者系统学习掌握3dsmax动画制作的参考书。

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