书目

Maya三维动画与游戏设计宝典(全彩)

内容简介

《Maya三维动画与游戏设计宝典(全彩)》是作者多年三维动画与游戏项目实践及教学经验的总结,以专业公司项目流程和职位需求为依据,深入浅出、全面系统地讲解了Maya三维动画与游戏设计的基础知识、应用技巧以及鲜为人知的核心技术与流程。《Maya三维动画与游戏设计宝典(全彩)》通过大量不同专业项目环节的实践演练深入地讲解三维动画与游戏设计的核心知识点,并分享相关应用技巧和行业实践经验。《Maya三维动画与游戏设计宝典(全彩)》不但是一本知识体系完整的使用手册,也是一本制作高质量专业动画与游戏三维作品的参考书。《Maya三维动画与游戏设计宝典(全彩)》适合于相关行业的从业人员以及三维动画与游戏设计的爱好者阅读,也可以作为高等院校动画和游戏专业的教材。

作者简介

刘跃军,1998年进入三维动画行业,曾就职于中央电视台、广州先机影视等多家一线公司并担任三维骨干及项目主管,参与主持近百个商业项目的策划与制作。独立设计制作的三维游戏CG《烽火时代》获中国数字盛典、CCGF及中国动画学会等大赛专业组最佳动画短片奖。此外,作者为中国第一位数字动画及游戏专业方向博士,现为北京电影学院电脑动画与游戏专业资深教师,所教学生的作品曾获多个国际、国内大奖。

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