书目

媒介环境学派视角下的网络游戏玩家研究

内容简介

本书将网络游戏做为研究媒介,从麦克卢汉、莱文森等媒介先哲的理论中汲取灵感,进行网络游戏媒介与玩家的分析,而非游戏规则与情节的设定研究中,旨在探究经常被人忽视却在起着重要作用的传播媒介环境对游戏玩家的改变,以及网络游戏对玩家身份的影响。媒介环境学派的学者强调人的感知模式在媒介形成的环境中,潜移默化被其塑造。

作者简介

大连工业大学艺术设计学院副教授《数字媒体艺术特征探析》已收录至《现代传播》CSSCI,一作者《网络游戏玩家视听空间探析》已收录至《现代传播》CSSCI,一作者《人性化趋势的网络游戏》发表于《厦大中文学报》,一作者《纪录片的语境:浅析西方人类学纪录片的创作》发表于《电影评介》中文核心,第二作者《媒介环境学视角下的新媒体艺术探析》入选《第三届艺术与科学国际学术研讨会论文集》,中国建筑工业出版社出版,一作者《人性化趋势的网络游戏》发表于《厦大中文学报》,一作者《电子媒介是我们新的感知系统》入选《价值论与伦理学研究》(第23届世界哲学大会专辑论文集),一作者《以学生为中心的数字媒体艺术专业教学改革》发表于《创新创业理论研究与实践》,一作者《浅析绘画艺术表现手段的演变》发表于《艺术科技》,通讯作者《新媒体时代下动态海报交互发展研究》发表于《明日风尚》,第二作者

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