书目

“十二五”全国高校动漫游戏专业骨干课程权威教材:动漫游戏基础概论

内容简介

动画、漫画、游戏三个专业各具特点又密切联系,特别是在文化创意产业蓬勃发展的今天,三个行业相互促进共同提高。随着产业升级与结构调整,综合性、复合型人才已经越来越受到文化企业的欢迎,专业院校人才的培养也逐渐向一专多能方向转变。《“十二五”全国高校动漫游戏专业骨干课程权威教材:动漫游戏基础概论》根据动漫游戏专业教学大纲编写,适应目前国内教育现状,内容涵盖了动画、漫画、游戏等多个领域,既有技术知识的讲解,又有艺术精神的探讨。本书在编写过程中特别强调对学生进行职业能力的规范与艺术素质的培养,为今后的求学就业打下扎实的基础。全书共分六章,分别为:动漫游戏产业的关系、动画概述、漫画概述、游戏概述、衍生产品概述、影视特效概述。每章最后还附有“思考与训练”和“拓展阅读”环节,帮助学生总结归纳与研修提高。《“十二五”全国高校动漫游戏专业骨干课程权威教材:动漫游戏基础概论》知识全面,形式活泼,图文并茂,易教易学,适合动漫游戏等多个专业的基础课教学,也可作为业余爱好者的自学用书。

作者简介

王蕾,毕业于中国传媒大学设计艺术学专业(动画创作理论与实践),硕士,现任中国传媒大学南广学院动画与数字艺术学院教师,参与本科教学质量工程项目《动画概论优质示范课程建设》、《影视元素在动画创作中的具体应用》等。从事多年动画理论与剧作研究。黄淼,毕业于中国传媒大学设计艺术学专业(动画创作理论与实践),硕士,现任中国传媒大学南广学院动画与数字艺术学院教师,参与本科教学质量工程项目《游戏剧作优质示范课程建设》、《影视元素在游戏创作中的具体应用》等。从事多年游戏开发工作,并担任动画片《旋灵勇士》编剧。

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