书目

人工智能与艺术

内容简介

人工智能(ArtificialIntelligence,AI)已经全面进入艺术领域,在所有门类如电影、绘画、舞蹈、雕塑中都有不同程度的融合发展。本书涉及艺术各门类、计算机、软件工程、仿生科学等领域知识,立足社会需求,面向未来发展,着重解答3个问题:人工智能现在经典的艺术应用有哪些?他们的原理是什么?未来人工智能与艺术的融合角度和方式是什么?本书内容采用总分总的结构,首先介绍人工智能与艺术的历史渊源;其次分电影、绘画、音乐、文学、游戏、建筑、雕塑、戏剧、舞蹈9个艺术类别分别叙述人工智能的典型案例、原理和未来发展方向;最后总结人工智能与艺术融合的一般范式,现存问题和可能的发展路径。本书读者定位3大群体,首先为大众读者提供新鲜有趣的人工智能艺术应用案例;其次为相关专业学生提供人工智能艺术应用的原理、数据和模型讲解;第三为相关领域研究者提供对AI与艺术现状的综述、评价和未来研究方向的启发。此外,本书还按章节附赠配套课件资源和AI工具包,方便读者学习、展示和应用实践

作者简介

谭剑。北京邮电大学数字媒体与艺术设计学院,副教授,讲授《人工智能基础》、《3D网络游戏设计实践》、《计算机图形学》等。设计学学硕导师,艺术学专硕导师,2008年博士毕业于中国科学院大学,曾任中国科学院遥感与数字地球研究所数字地球重点实验室副研究员,曾任联合国教科文组织国际自然与文化遗产空间技术中心虚拟技术部主任设计师。目前从事虚拟仿真和游戏智能设计研究。长期从事运用互联网HTML5、VR、AR、MR、人工智能等现代科技手段开展艺术计算、智能设计和传播交流推广,承担人工智能技术与应用、互联网大数据、互联网VR产品设计与开发等课程教学。主持解放军项目、国家自然科学基金、北京市自然科学基金等10多项,参与国家重点研发计划、973计划、科技支撑计划多项。

目录

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