书目

Android 4.1 游戏高级编程(第3版)

内容简介

《移动开发经典丛书:Android 4.1 游戏高级编程(第3版)》一书将引导你制作经典的游戏,将向你展示将原生PC游戏移植到Android平台是多么的简单。通过结合真实案例与源代码,《移动开发经典丛书:Android 4.1 游戏高级编程(第3版)》将帮助你详细理解所有概念并充分利用你的时间。在《移动开发经典丛书:Android 4.1 游戏高级编程(第3版)》的新版本中,你将学会如何利用Android平台强大的新功能和Android NDK来建立更加复杂的、令人痴迷的Android游戏。NDK改进了原生C/C++的集成,并使编码、编译和转换更加高效。主要内容使用新版Android SDK和NDK,以及最新版的Eclipse IDE添加并集成多点触控与多任务特性通过先进技术改善游戏体验,例如性能优化和电池管理使用蓝牙控制器(Wiimote和Zeemote),探索诸如增强现实之类的新技术为手机或平板电脑项目纳入更多的游戏技巧和提示,例如,使用OpenGL和JNI混合3D图形建立3D射击游戏,如Doom、Quake和Quake II《Android 4.1游戏高级编程(第3版)》展示了移植、增强以及建立3D游戏应用程序的先进技术。它将帮助你提升Android应用程序的开发技能,为你制作复杂、有趣、获利多的游戏提供强有力的保证。

作者简介

Vladimir Silva,出生于厄瓜多尔的基多市。他在1994年获得厄瓜多尔军队理工学院系统分析师学位。同年,他作为交换生来到美国,在中田纳西州州立大学攻读计算机科学硕士学位。毕业后,他加入了IBM Web Ahead实验室。他的兴趣包括网格计算、神经网络和人工智能。他还拥有许多IT认证,包括Oracle认证专家(Oracle Certified Professional,OCP)、微软认证解决方案开发专家(Microsoft Certified Solution Developer,MCSD)和微软认证专家(Microsoft Certified Professional,MCP)。他在IBM developer Works社区编写了大量关于安全和网格计算方面的技术文章。

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