书目

Cocos2d-x游戏开发:手把手教你Lua语言的编程方法/清华开发者书库

内容简介

《Cocos2d-x游戏开发:手把手教你Lua语言的编程方法/清华开发者书库》系统论述了使用Lua语言进行Cocos2d-x游戏开发的方法与实践,从Lua语言基础开始,全面介绍了Cocos2d-xLua的基础知识、进阶应用和高级编程技术,并以一款“消除”游戏开发实战贯穿书中的知识点。全书采用理论结合实践的编程学习方式,每个章节都提供了丰富的配套实例。该书第1~3章为基础知识,是使用Cocos2d-xLua开发游戏的小知识集合;第4章运用前3章的知识完成“消除”游戏《FruitFest》的核心设计;第5章详细介绍了CocosStudio的使用、内存管理、音乐与音效、骨骼动画等游戏开发进阶知识;第6章运用第5章的知识,实现《FruitFest》的音乐、特效和数据存储等功能;第7章包含了网络编程、OpenGLES入门和摄像机等高阶游戏开发技术;第8章详细介绍了Cocos2d-xLua在移动端的打包与发布流程。《Cocos2d-x游戏开发:手把手教你Lua语言的编程方法/清华开发者书库》适合作为Cocos2d-xLua游戏开发初学者的入门指南,也可作为Cocos2d-xLua游戏前端开发工程师的参考用书。

作者简介

刘克男,毕业于电子科技大学计算机科学与计算专业。2006年起在电子科技大学嵌入式国家实验室从事跨平台应用引擎研究。在跨平台引擎项目中担任引擎1.x开发部负责人,拥有多年团队管理经验。2013年加入触控科技,负责Cocos2d-x引擎的推广。2015年调任触控教育创新中心教学总监,负责Cocos2d-x官方课程设计与实施。2019年加入成都触控未来担任技术总监。

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