书目

Android 4游戏高级编程

内容简介

《移动与嵌入式开发技术:Android4游戏高级编程(第2版)》将帮助你充分利用最新的AndroidSDK4.0的强大功能,构建更加成熟、令人着迷的游戏应用。最重要的是,《移动与嵌入式开发技术:Android4游戏高级编程(第2版)》向你展示了如何将类似Doom、QuakeⅠ和Ⅱ这样的原生PC游戏以最少的精力移植到最新的Android平台。将《移动与嵌入式开发技术:Android4游戏高级编程(第2版)》作为你值得信赖的指南,你将会发现一些能极大提高Android游戏应用开发技能的方式。通过创建渲染二十面体的Android项目,你会看到如何使用OpenGLES2.0产生高效的图形。同时你还将学习如何使用更好的字体、新的用户界面和体验(UI/UX)API、多点触摸功能、多任务,并得到更快的性能。

作者简介

VladimirSilva,出生于厄瓜多尔基多。他在1994年获得厄瓜多尔军队理工学院系统分析师学位。同年,他作为交换生来到美国,在田纳西州州立大学攻读计算机科学硕士学位。毕业后,他加入了IBMWebAhead实验室。他的兴趣包括网格计算、神经网络和人工智能。他还拥有许多IT认证,包括Oracle认证专家(OracleCertifiedProfessional,OCP)、微软认证解决方案开发专家(MicrosoftCertifiedSolutionDeveloper,MCSD)和微软认证专家(MicrosoftCertifiedProfessional,MCP)。他在IBMdeveloperWorks社区编写了大量关于安全和网格计算方面的技术文章。

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移动与嵌入式开发技术

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