书目

Zbrush高精模型与静帧艺术渲染精粹

内容简介

《zbrush高精模型与静帧艺术渲染精粹》以实例为主,由浅入深地讲解zbrush高效制作模型的方法和技巧。全书共分12章,其中不但包括了zbrush3.5和zbrush4.0的基础知识,而且全方面介绍了zbrush的工作流程与原理,涵盖z球建模方法、zsphereii使用方法、雕刻笔刷技法、纹理制作方法、拓扑网格方法、uv编辑、多重贴图输出功能、polypaint颜色绘制方法、goz功能、spotlight制作真实人物头部贴图等核心技术,另外还讲解了从zbrush制作模型到3dsmax的全流程,并通过静帧作品的学习,帮助读者在短时间掌握当前cg行业不同软件之间的联系。《zbrush高精模型与静帧艺术渲染精粹》内容丰富、结构清晰、实例由浅入深、覆盖面广。《zbrush高精模型与静帧艺术渲染精粹》附带3张dvd教学光盘,包含长达25小时的视频教学及书中相关案例的素材及场景文件。《zbrush高精模型与静帧艺术渲染精粹》是cg创作新手和广大cg爱好者的zbrush入门教学教程,还可作为动漫、影视或者游戏行业者提高zbrush水平的参考书籍。

作者简介

史策网名:大史2006-2010年毕业于吉林艺术学院。2007-2009年在吉林艺术学院Game研究室学习和工作。2009年任职于培训机构:主讲3dsMax静帧艺术和ZBrush高精模型艺术。2008-2011年参与的项目包括:汉语桥项目、吉林影视频道广告宣传片、中国移动10657宣传片、三维电影动画片、二维动画片后期合成等。2009年作品《小花》在首届吉林省高校视觉艺术大赛中获奖。2010年作品《蜥蜴》被英国《3DArtist》杂志刊登。多幅作品荣获国际知名CG网站CGtalk四星奖励。

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