书目

数字次世代游戏贴图与特效设计

内容简介

《数字次世代游戏贴图与特效设计/21世纪全国普通高等院校美术艺术设计专业“十二五”精品课程规划教材》主要面向游戏与动画的设计者与制作者,同时也介绍了次世代法线贴图与交互娱乐技术的相关知识与理念。适合数字动画与游戏设计、立体动画设计、数字媒体艺术和艺术设计等专业的本科生、研究生学习,也可作为数字娱乐游戏设计爱好者的自学用书。《数字次世代游戏贴图与特效设计/21世纪全国普通高等院校美术艺术设计专业“十二五”精品课程规划教材》以培养复合型数字艺术设计人才为目标,既注重培养学生的数字次世代设计创意和评价能力,同时也强调在次世代游戏贴图研究相关方面的开发与制作表现方面的实践技能。

目录

丛书

21世纪全国普通高等院校美术·艺术设计专业“十二五”精品课程规划教材

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