书目

OpenGL ES应用开发实践指南

内容简介

《OpenGLES应用开发实践指南:Android卷》是一本系统的OpenGL三维游戏和动态壁纸开发指南。由资深Android开发专家根据OpenGLES2.0版本撰写,不仅系统地讲解了OpenGLES的核心概念、技术,以及Android的图形机制,还通过大量案例讲解了在Android上进行OpenGLES开发的方法和技巧。《OpenGLES应用开发实践指南:Android卷》分为两部分,共15章:第1章主要介绍开发环境的安装和配置,以及如何创建一个新的OpenGL项目和清空屏幕;第一部分(第2~9章)详细讲解创建一个简单的空气曲棍球游戏的触控、纹理和基本原理,包括如何成功地初始化OpenGL并将数据发送到屏幕上,如何使用基本的向量和矩阵数学创建三维世界,以及Android的许多特定细节,比如在Dalvik虚拟机和本地环境之间编码数据(marshaldata)以及如何在主线程和渲染线程间安全地传送数据。第二部分(第10~15章)详细介绍如何搭建三维世界中的效果,比如光照和地形渲染,以及如何创建可以运行在Android主屏幕上的动态壁纸。此外,附录还提供了正交投影和透视投影两个OpenGL常用投影类型背后的矩阵知识,以及一些实用的应用程序调试技巧。

作者简介

KevinBrothaler移动软件开发商店Digipom的创始人,在Android开发方面有丰富的经验,并且管理着“LearnOpenGLES”(http://www.learnopengles.com),这是一套面向Android和WebGL的在线OpenGL教程。刘力平,硕士,多年供职于知名国外移动终端设备企业,从事系统软件设计、开发工作,尤其在Android软件开发方面具有丰富的经验。自从Android平台发布以来,一直在从事Android系统开发方面的工作,是所在企业的AndroidFramework主题专家。他感兴趣的领域是Android框架设计、云计算应用、软件项目管理等。苏统华,博士,哈尔滨工业大学软件学院硕士生导师,哈尔滨工业大学英伟达CUDA教学中心负责人。主要研究领域包括大规模并行计算、模式识别、物联网智能信息处理、智能媒体交互与计算等。他在手写汉字识别领域建立了里程碑式工作,论文他引约300次;他所建立的HIT-MW库,为全世界100多家科研院所采用;目前负责国家自然科学基金项目2项。2013年,他领导的研究组在文档分析和识别国际会议(ICDAR’2013)上获得手写汉字识别竞赛的双料冠军。2014年,他领导的研究组发布基于Android平台的手写输入法。著有英文专著《ChineseHandwritingRecognition:AnAlgorithmicPerspective》(德国施普林格出版社出版),出版相关译作5本(机械工业出版社出版)。

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