书目

角色动画制作(上)

内容简介

《角色动画制作(上)》全面讲述了Q版角色动画的相关制作方法和制作技巧,全面掌握角色动画的制作流程及各种技巧的应用,结合当前市场比例认可的Q版游戏项目产品,逐步深入动画环节制作开发及应用。着重分析了游戏角色动作设计理念,运动规律及各个不同职业的特殊技能动作的制作技巧,特别是对目前比较主流的Q版3D动作类游戏的制作技术,均作了比较详细的讲解。本书通过列举实例,引导读者加强对Q版角色动作经典案例的设计和制作的理解。学习完本书的内容,读者将了解和掌握大量游戏动漫制作的理论及实践能力,能够胜任游戏公司或影视公司动画师制作等相关岗位。本书可作为大中专院校艺术类专业和相关专业培训班学员的教材,也可作为游戏美术工作者的资料参考书。

作者简介

谌宝业,超过18年影视、动漫游戏行业工作经验北京完美世界艺术总监/专职顾问《暗黑王朝》《笑傲江湖》《倚天》深圳盈佳世纪有限公司艺术总监《源火》《血战王朝》福州万城集团美术总监制作《失落帝国》项目澳洲Bigworld万瑞美术总监/材质师主管有  和美国电视台的部分Tvgame环球数码科技媒体有限公司电影《THRUTHEMUEBIUSSTRIP》的制作和动画片《熊猫公园》的制作。上海市昱泉信息技术有限公司游戏制作/艺术指导《龙士传说》整体研发及《铁凤凰》《流星蝴蝶剑》《小李飞刀》全景制作。中国美院、北京电影学院外聘高级讲师苏治峰,在完美世界、奥盛科技等多家知名游戏公司任职多年,主要负责游戏项目开发及管理。为国内外多家**游戏研发厂商提供各类国际范风格美术内容设计。参与开发设计的项目:《武极天下》、《星际战舰》、《秦美人》、《终结者》、《魔女骑士团》、《真封神》、《如来神掌》、《神鬼传奇》、《山海志》、《笑狂沙》等数十款项目。目前正致力于打造自有原创动漫IP。

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