书目

虚拟现实(VR)效果表现项目案例教程(3dsMax+UnrealEngine4)

内容简介

《虚拟现实(VR)效果表现项目案例教程(3dsMax+UnrealEngine4)》集合了学校一线专业教师的经验与企业的商业项目和新技术,以大型项目案例方式介绍利用3dsMax和vRay制作效果图、利用3dsMax和UnrealEngine4进行虚拟现实表现的知识内容,共6章:第1章介绍北欧风格客厅——午后阳光表现;第2章介绍简欧风格厨房——阴天灯光表现;第3章介绍现代风格卧室——晚问氛围表现;第4章介绍UnrealEngine4基础;第5章介绍虚拟现实客厅效果表现;第6章介绍虚拟现实卧室效果表现,全面帮助读者掌握静态效果图和虚拟现实这两种效果表现技能,提高职业竞争力。《虚拟现实(VR)效果表现项目案例教程(3dsMax+UnrealEngine4)》可作为高职高专和应用型本科院校艺术设计、数字媒体、虚拟现实等相关专业效果图和虚拟现实效果表现课程的教材,还可作为相关从业人员的培训和自学用书。《虚拟现实(VR)效果表现项目案例教程(3dsMax+UnrealEngine4)》所有实例均使用3dsMax2016、VRay3.20for3dsMax2016和UnrealEngine4.18.3制作。

作者简介

陈竺,女,硕士,副教授,数字媒体应用技术专业教师。主编、参编教材5部,其中1部为重量规划教材;主持、主研省部级、校级项目7项;发表10余篇,其中中文核心4篇。荣获重庆市高职高专院校青年教师技能竞赛;荣获重庆市很好教育技术科研成果;作为指导老师,指导在中国大计算机设计大赛重庆市级赛中获、很好奖。

目录

丛书

普通高等教育新工科人才培养规划教材(虚拟现实技术方向

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